Collana: Misteri d’oriente

La Fortezza di Alamut

Fantasy
Librogame

RECENSIONE  3,5

La Fortezza di Alamut è un librogame che trasporta il lettore in un’ambientazione affascinante e pericolosa, ispirata alla leggendaria roccaforte degli Assassini. La struttura narrativa è ben congegnata: ogni scelta ha un peso reale e può condurre a sviluppi imprevedibili, mantenendo alta la tensione dall’inizio alla fine.

Ambientazione

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Rigiocabilità

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Interattività

L’interattività è soprattutto mentale: il testo stimola il lettore a partecipare attivamente, interpretando simboli e strategie, quasi come fosse parte del complesso gioco ideato dal protagonista.

Rapporto qualità/prezzo

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PRO e CONTRO

PRO

  • Ambientazione ricca di fascino storico e leggendario.
  • Alta rigiocabilità e varietà di scelte.
  • Regole semplici ma con spunti tattici.
  • Cura editoriale nella nuova edizione.

CONTRO

  • Fortuna nei dadi può risultare frustrante.
  • Alcuni combattimenti sono punitivi, inducendo a “barare”.
  • Richiede tempo e attenzione per evitare percorsi mortali.

Alla ricerca della fortezza.....

Il libro è il primo volume della saga francese La Saga du Prêtre Jean (1986), ambientata nel XII secolo. Il protagonista è Prete Gianni, un ex crociato che cerca la mitica Shangri-La, fonte di felicità e immortalità. La prima tappa è la fortezza di Alamut, dimora di Hasan-i Sabbah, il “Vecchio della Montagna”, capo della setta degli Assassini. L’opera mescola storia medievale, leggende e fantasy, con riferimenti culturali intriganti (persino citazioni lovecraftiane come Abdul Alhazred).

  • 671 paragrafi, circa 376 pagine, con 46 finali possibili.
  • Caratteristiche: Forza e Vita, calcolate con dadi.
  • Inventario limitato (10 oggetti), gestione di acqua e razioni.
  • Combattimenti basati su dadi, con regola “morte istantanea” su alcuni risultati (2 o 12), che aumenta la tensione ma può risultare frustrante.
  • Abilità speciale: Conversione (una volta per avventura), utile per evitare scontri o ottenere vantaggi. Queste meccaniche lo rendono più tattico di altri gamebook classici, pur mantenendo semplicità.

Atmosfera e Narrazione

Il libro è diviso in tre parti: il viaggio verso la montagna, l’ingresso nella fortezza e le sfide interne. L’ambientazione è ricca di dettagli storici e fantastici: oltre agli Assassini, il lettore affronta creature come uomini-ratto, demoni e prove su scacchiere magiche. Questo mix di realismo e immaginazione lo distingue dai titoli anglosassoni più lineari.

È considerato difficile: molti bivi portano a morte improvvisa, e la fortuna nei dadi pesa molto. Alcuni recensori segnalano la necessità di mappare i percorsi per evitare errori fatali. Tuttavia, la rigiocabilità è alta grazie alle numerose scelte e finali.

La riedizione italiana di MS Edizioni (2019) ha migliorato il testo con:

  • Paragrafi riscritti e corretti.
  • Nuova veste grafica e illustrazioni.
  • Maggiore coerenza narrativa. Questa versione è molto apprezzata per la cura editoriale e la fedeltà allo spirito originale

Punti di Forza

  • Ambientazione storica affascinante e originale.
  • Alta rigiocabilità.
  • Regole semplici ma con elementi strategici.
  • Cura nelle edizioni moderne.

Criticità

    • Fortuna nei dadi può risultare frustrante.
    • Alcuni combattimenti sono punitivi.
    • Richiede tempo e attenzione per evitare percorsi mortali.

In Sintesi

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